| 研究課題名 | 3D錯視の視覚機構に関する研究 |
| レコードタイプ | 研究実績報告 |
| 報告年度 | 1996 |
| 研究期間 | 1995-1996 |
| 研究課題番号 | 07801016 |
| 研究代表者 | 中溝 幸夫 (ナカミゾ サチオ) 福岡教育大学・教育学部・教授 |
| 研究代表者番号 | 60036978 |
| 研究機関 | 福岡教育大学 研究機関番号:17101 |
| 研究種目 | 基盤研究(C) 研究種目コード:320 |
| 審査区分 | 一般 区分コード:03 |
| 研究分野[2] | 実験系心理学 研究分野コード:221 |
| キーワード | 奥行錯視 / ウォ-ルペ-パ-錯視 / 両眼網膜像差 |
| 研究概要 | 本研究計画の主目的は、3D錯視を生み出す人間の視覚機構を理論的、実験的に解明することであった。今年度の研究計画は、マルチ・ウォ-ルペ-パ-錯視について実験を行い、その結果を理論的に説明することであった。実験の結果、以下に示すように、新たな知見を得ることができた。 1)直径3mm程度の黒点が縦横均等に並んだドットパタ-ンを、眼の高さの水平面から奥行方向に傾けて、両眼で観察すると、階段状の3Dパタ-ンが知覚された。(“主観的階段"錯視の発見) 2)知覚された階段の高さは、古典的ウォ-ルペ-パ-錯視を記述する数式と同様の数式を用いて、記述することができた。 3)知覚された階段の幅は、近接要素融合規則を仮定すると、予測することができた。 4)網膜上での刺激の大きさを一定にして、刺激パタ-ンまでの観察距離を変えて(30,45,60,120cm)、錯視が起こる限界の刺激傾斜角を測定すると、限界傾斜角は、観察距離の関数となった。 5)以上の結果から、この錯視は、いわゆる古典的ウォ-ルペ-パ-錯視のバリエ-ションであり、距離と視野内での高さが異なるマルチ・ウォ-ルペ-パ-錯視と呼ぶことができた。 6)マルチ・ウォ-ルペ-パ-錯視は、近接要素融合規則と垂直ホロプタ-傾斜の概念を用いて、理論的に説明することができた。 |
| 発表文献 | 中溝幸夫・三澤直規: "傾けたステレオグラムの奥行視" VISION. 8. 257-260 (1996) 東巧・中溝幸夫: "輻輳と網膜像差と知覚された奥行量の関係" VISION. 8. 87-95 (1996) |